Зачем нам нужны инвестиции? Мы и сейчас можем разрабатывать постепенно игры и полученную прибыль реинвестировать в развитие, но мы планируем взрывной рост с захватом рынка, а не медленный эволюционный процесс.
Драйверы роста:
1. Поиск новых брендов
При реализации первых приложений, мы начинаем диалоги о возможности сотрудничества с различными другими брендами детских мультфильмов, ориентир идет на популярность, покрытие бренда по всему миру. Рассматриваем не только российские бренды (“Смешарики”, “Фиксики”, “Пузыри”, “Лунтик”, “Барбоскины”), но и так же иностранные бренды (“Свинка Пеппа”, “Робокар Полли”, “Шарлотта Земляничка”, “WinX”, “Lalaloopsy” и др.)
Наши технические разработки, инструментарий (помощь в раскрутке, а так же увеличение дохода с рекламы).
2. Кросс-промо система
Эта система позволяет:
- обмениваться трафиком (загрузками) с другими своими приложениями
- обеспечивает хорошим показателем первоначального download velocity (объема загрузок) последующего приложения; это очень важный показатель для сторов в первые дни после публикации нового приложения
- распространяется через встраивание своей SDK, которая в свою очередь собирает данные по девайсам наших пользователей; у нас появляется хорошая картина по “потребностям” наших клиентов (данную информацию мы будем использовать для нашей аналитики и возможно использование для внедрение более таргетированной рекламы с более высоким eCPM)
- отдельная выведенная статистика для глубокой обработки данных по всем собранной Big Data
3. Медиатор
На базе SDK от кросс-промо, мы планируем внедрить медиатор рекламы. Что мы получаем:
- с его помощью мы сами (без посредника) сможем обеспечивать показ рекламы всех необходимых рекламных сеток
- более эффективный показ той рекламной сетки, что нам нужна по лучшему показателю eCPM
- широту использования рекламных сеток, вплоть до внедрения специальных решений, исходя из анализа Big Data наших клиентов.
- возможность интеграции своей рекламы (в том числе и Rich Media формата)
- возможность продажи трафика (т.е. показов рекламы, с возможностью треккинга инсталлов через сторонний сервис, или при установке нашего SDK)

4. Конструктор приложений
Данное программное решение позволит нам производить новые приложения с минимальным затратами на программистов. Основные компоненты:
– загрузка графических файлов для фона, объектов, уровней
– полуавтоматическ
- поддержка iOs и Android
- список алгоритмов взаимодействия с объектами
- список свойств объектов
- загрузка и выбор звуков на необходимые события в игре
5. ASO-оптимизация
Для увеличения количества установок для приложения мы проводим тщательную оптимизацию. Каждый текстовый и графический элемент страницы приложения тщательно прорабатывается. В ASO оптимизацию входят следующие действия:
- подбор ключевых слов в описании и тайтле для каждого языка
- локализация описания и тайтла под все основные языки мира
- регулярный анализ конкурентов
- постоянный мониторинг отзывов
- оптимизация и тестирование иконки
- оптимизация скриншотов

“Понимая, что будущее образования за цифровыми технологиями, мы идем в ногу со временем и создаем безопасный, развивающий детский контент. Наша цель – дать родителям уверенность в том, что время, проведенное ребенком с планшетом, станет для него дополнительным источником новых знаний”.
Тимофей Ра // предприниматель, руководитель компании Indigo Kids
Трекинг проекта:
* Общая доля, предлагаемая инвесторам и партнерам проекта = 15%
** Возможны индивидуальные условия для крупных инвесторов
