Select a page

Анализ рынка мобильных приложений

На сегодняшний день мобильные приложения находятся на пике своей популярности. Количество разработчиков мобильных приложений увеличивается, количество доступных приложений растет, а также и число их загрузок. Все больше компаний заинтересованы в разработке своего приложения, которое поможет им добиться успеха в своей отрасли и обойти конкурентов.

Мобильные приложения стали одним из главных трендов в развитии информационных технологий. Если в 2008 году, в год запуска App Stores, рынок мобильных приложений только формировался, то к настоящему времени рынок вступил в фазу активного роста.

Мобильные приложения – это программные продукты, разработанные специально для мобильных устройств, смартфонов, планшетных компьютеров или других мобильных устройств. Мобильные приложения распространяются через магазины приложений: Apple App Store, Google Play, Windows Phone Store, BlackBerry App World и др. Мобильные приложения помогают решать различные прикладные задачи: от мобильной картографии и приема электронной почты до узкоспециализированных функций. Они призваны облегчить жизнь пользователей мобильных устройств, а также ее разнообразить.

История рынка мобильных приложений

Рынок мобильных приложений зародился в 2008 году. Первой компанией, запустившей инновационную модель распространения приложений, стала Apple. Впоследствии на данный рынок вышла компания Google, создав серьезную конкуренцию Apple. Сотовые операторы, изначально распространявшие мобильный контект по модели VAS, изменили свою роль на рынке мобильных приложений с приходом на него новых платформ и в настоящий момент активно интегрируются в новую модель распространения контента. В исследовании приведена ретроспектива рынка мобильных приложений с обзором изменения ключевых показателей.

В данном исследовании, более того, приведен анализ развития рынка мобильных приложений в различных регионах мира. Какие модели монетизации и в каком регионе наиболее популярны? Какие операционные системы привлекают разработчиков? Какие рынки открылись недавно и стремительно развиваются?

Эксперты разделяют рынок приложений на следующие сегменты:

       Контентные приложения

Контентные приложения очень популярны среди пользователей мобильных приложений. На сегодняшний день такие виды активности, как прослушивание музыки, просмотр различных фильмов, клипов и фотографий, а также чтение цифровых книг являются максимально доступными и удобными для любого владельца мобильного гаджета, что и рождает спрос на данный сегмент мобильных приложений.

       Бизнес-приложения

Бизнес-приложения стали необходимым средством для многих пользователей, которое поможет им упростить их офисную работу. В настоящий момент сегмент бизнес-приложений является предпочтительным для инвесторов, но сложность для данного сегмента составляет перевод бизнес-задач на мобильные телефоны.

       Мобильные игры

Мобильные игры наиболее востребованы на рынке мобильных приложений на сегодняшний день. Разработчики придумывают новые игры или совершенствуют уже выпущенные. Игры притягивают внимание все большей аудитории. Они становятся неотъемлемой частью жизни многих пользователей.

       Мобильные социальные сети

Социальные сети с каждым днем набирают все большую популярность, наращивая многочисленную аудиторию по всему миру. Социальными сетями на сегодняшний день пользуется все большее количество людей, на что оказывает влияние другая уже сложившаяся тенденция: увеличение количества пользователей смартфонов. «Жертвы» социальных сетей стали чаще заходить на свои страницы с мобильного телефона. В данном исследовании разобраны все важные вопросы: Почему стремительно растет популярность социальных сетей? Какой доход и каким образом приносят социальные сети? И др.

По каждому из разделов дано подробное описание его особенностей, а также кейсы самых успешных приложений. Для более подробного ознакомления с данными рынками в отдельности Вы можете перейти на наш сайт www.json.ru, где Вы найдете соответствующие обзоры.

Бизнес-модели, монетизация рынка мобильных приложений

Мобильные приложения приносят значительный доход. Существует ряд бизнес-моделей, благодаря которым происходит монетизация рынка мобильных приложений. Некоторые из них:

       Premium Freemium Продажа внутри приложений Реклама и др.

В исследовании есть подробное описание каждой бизнес-модели: Чем она примечательна? И насколько она эффективна на практике? В чем заключаются ее основные плюсы и минусы при реализации?

 

В настоящий момент основные участники рынка и их роли определены рыночными законами. Потребители продукта готовы платить не только за установку приложения, но и за дальнейший сервис и прочие услуги.

Рынок мобильных приложений состоит из следующих ключевых типов игроков:

       Пользователи Разработчики мобильных приложений Операторы связи Магазины приложений Рекламные площадки

Обзор мирового рынка. Объем и динамика рынка мобильных приложений

Согласно данным J’son & Partners Consulting, за 2012 год рынок мобильных приложений в мире составил $7,83 млрд. И к 2016 составит $65,79 млрд.

Рынок мобильных приложений демонстрирует рост во всех макрорегионах. Стоит отметить, что стремительные темпы роста – объем рынка мобильных приложений в мире в денежном выражении увеличился в 25 раз за период 2009-2012 гг. — обусловлены экспансивным характером рынка.

Рынок мобильных приложений показывает одни из самых высоких темпов роста для рынка интеллектуальных продуктов. Рынок является привлекательным для инвесторов, несмотря на то, что основные компании этой отрасли уже достаточно прочно укрепили свои позиции на рынке мобильных приложений, и войти в инфраструктуру данного рынка могут позволить себе только такие крупные игроки, как Microsoft.

Эксперты прогнозируют рост объема рынка мобильных приложений вместе с развитием рыка мобильных технологий в целом.

Чтобы продемонстрировать взрывной рост рынка и масштабы его влияния, стоит напомнить о мобильный игре Angry Birds, которая смогла добиться огромного охвата аудитории и сформировала полноценный медийный бренд, сопоставимый с брендами киноиндустрии, создав изначально бренд именно на мобильных телефонах.

Драйверы роста рынка мобильных приложений

В исследовании рынка мобильных приложений подробно рассмотрены драйверы роста рынка.

      • Увеличение влияния мобильных социальных сетей

Количество людей, пользующихся Facebook через мобильные устройства, составило около 600 млн человек в конце 2012 года. Компания Facebook делает основной упор на монетизацию собственной мобильной версии, что является ее стратегической задачей.

      • Появление новой мобильной платформы Windows 8

Появление нового и достаточно сильного игрока на рынке операционных систем для мобильных устройств (компании Microsoft), по мнению экспертов, изменит структуру рынка.

      • Рост проникновения планшетных компьютеров

Количество планшетных компьютеров, находящихся в обращении в мире, составляет 177,5 млн устройств на 2012 год.

      • Развитие мобильных платежных систем и мобильного банкинга

По мнению экспертов, основными мировыми трендами рынка мобильных приложений можно назвать рост числа мобильных устройств, появление новых операционных систем (Android, iOS, Windows8), рост количества планшетных компьютеров, развитие мобильных платежных систем и мобильного банкинга.

      • Изменение модели потребления – Глобальная Мобилизация

Мобильные устройства становятся удобнее для пользователей для решения повседневных задач, чем компьютеры.

      • Стоимость общения через мобильные устройства снижается

Стоимость общения через мобильные устройства снижается. Мобильные устройства часто используют для дополнения функций других цифровых устройств, например, при пользовании компьютером или при просмотре телевизора.

      • Геопозиционирование

В связи с увеличением количества пользователей смартфонов, наблюдается значительный рост популярности GPS-навигации, привязанной к таким мобильным приложениям, как Foursquare, Facebook Places, Twitter

      • Проникновение LTE и его влияние на рынок мобильных приложений

Для рынка мобильных приложений LTE будет новым драйвером роста. Высокоскоростное интернет-соединение позволит использовать все более ресурсоемкие рекламные технологии.

      • Электронная коммерция как драйвер роста мобильного потребления

Мобильная коммерция меняет привычную для нас модель потребления, позволяет реализовывать полный функционал электронной коммерции на персональном устройстве. Все преимущества электронной коммерции становятся доступными в карманном устройстве, и к ним добавляются несколько крайне полезных функций, упрощающих процесс поиска товаров.

К драйверам роста рынка мобильных приложений относятся: увеличение влияния мобильных социальных сетей, появление новой мобильной платформы Windows 8, рост проникновения планшетных компьютеров, развитие мобильных платежных систем и мобильного банкинга, снижение стоимости общения через мобильные устройства, проникновение LTE и его положительное влияние на рынок мобильных приложений, электронная коммерция как драйвер роста мобильного потребления.

Барьеры роста рынка мобильных приложений

В исследовании рынка мобильных приложений, подробно рассмотрены также и барьеры, препятствующие росту данного рынка в мире.

      • Неосведомленность пользователей

Некоторые пользователи смартфонов (особенно их возрастная аудитория) пока еще не пользуются большинством полезных функций телефона, а используют его как обычный сотовый телефон для звонков и SMS. Важно отметить, что подобный формат потребления цифровых услуг характерен в большей степени для развивающихся рынков, где потребность пользователей в цифровых услугах незначительна и не сформировалась до конца.

      • Сложности оплаты

Сложность оплаты для многих пользователей развивающихся рынков остается основным препятствием для их расширения, люди пока не научились доверять мобильным системам и не хотят оставлять данные своих платежных инструментов в них. И определенная сложность оплат в мобильных приложениях и магазинах приложений остается барьером для увеличения монетизации и роста рынка в целом.

Среди барьеров роста рынка мобильных приложений эксперты  отмечают следующее: сложность оплаты для развивающихся рынков и малую осведомленность пользователей о возможностях приложений.

Обзор российского рынка мобильных приложений.

Эксперты считают, что 2009 год был годом зарождения рынка мобильных приложений в России, что на год позже, чем в других развитых странах.

По данным экспертов  рынок мобильных приложений за 2012 год достиг 160 млн. долл., увеличившись на 256% по сравнению с 2011 годом.

По прогнозам экспертов  темпы роста российского рынка мобильных приложений практически не будут отличаться от мировых. Емкость данного рынка позволяет прогнозировать уверенные темпы роста до 2016 года включительно.

К 2016 году прогнозируется, что рынок мобильных приложений в России достигнет $1300 млн, увеличившись в 8 раз по сравнению с 2012 годом.

Рейтинг российских разработчиков приложений

В качестве дополнительной информации в нашем исследовании приведен рейтинг российских разработчиков мобильных приложений, среди которых e-Legion, Hint Solutions, «InfoShell», REDMADROBOT, Бизнес Мобайл Медиа, Unreal Mojo, ID COMPANY, iD EAST, MobileUp, DevPocket.

Вывод

       Мобильные приложения стали одним из главных трендов в развитии информационных технологий. Если в 2008 году, в год запуска App Stores, рынок мобильных приложений только формировался, то к настоящему времени рынок вступил в фазу активного роста. Мобильные приложения – это программные продукты, разработанные специально для мобильных устройств, смартфонов, планшетных компьютеров или других мобильных устройств. Мобильные приложения распространяются через магазины приложений: Apple App Store, Google Play, Windows Phone Store и BlackBerry App World и др. Мобильные приложения помогают решать различные прикладные задачи: от мобильной картографии и приема электронной почты до узкоспециализированных функций. Они призваны облегчить жизнь пользователей мобильных устройств, а также ее разнообразить. Для рынка мобильных приложений каждого региона характерны свои особенности, например, приверженность определенной ОС или способность платить за мобильные приложения. Рынок приложений делится на следующие сегменты: o Контентные приложения. o Бизнес приложения. o Мобильные игры. o Мобильные социальные сети. Существует ряд бизнес-моделей по монетизации мобильных приложений. У каждой модели есть свои преимущества, а также и недостатки. Рынок мобильных приложений состоит из следующих ключевых игроков: o Пользователи o Разработчики мобильных приложений o Операторы связи o Магазины приложений o Рекламные площадки Согласно данным, за 2012 год рынок мобильных приложений в мире составил $7,83 млрд. И к 2016 составит $65,79 млрд. Среди драйверов роста рынка мобильных приложений можно выделить следующее: увеличение влияния мобильных социальных сетей, появление новой мобильной платформы Windows 8, рост проникновения планшетных компьютеров, развитие мобильных платежных систем и мобильного банкинга, снижение стоимости общения через мобильные устройства, проникновение LTE и его положительное влияние на рынок мобильных приложений, электронная коммерция как драйвер роста мобильного потребления. Среди барьеров роста рынка мобильных приложений эксперты отмечают следующее: сложность оплаты для развивающихся рынков и малую осведомленность пользователей о возможностях мобильных приложений. К 2016 году прогнозируется, что рынок мобильных приложений в России будет достигать $1300 млн, увеличившись в 8 раз по сравнению с 2012 годом.

Мы благодарим J’son & Partners Consulting за предоставленные материалы.

19 комментариев

Leave a reply

Закрыть
Зарегистрироваться
Account Details
*
*
Надежность пароля
Profile Details
Upload a profile picture
Social Profiles